AMD template on RequireJS – универсальный amd шаблон для вашего приложения!
В данной уроке мы с вами напишем универсальный шаблон для создания модульного javascript приложения, поговорим об AMD и склеим все скрипты в один (не забудем также и о CSS).
Backbone.js 30 – CoffeeScript
CoffeeScript — это высокоуровневый язык программирования, который компилируется в javascript. Сейчас CoffeeScript набирает всё большую популярность и причин этому масса. Язык исправляет многие недостатки javascript: добавляет стройности коду, убирает лишние скобки, “точки с запятой” и пр.
Backbone.js 29 – Менеджер контактов. Редактирование и удаление контактов.
Сегодня мы закончим наш “Менеджер контактов”. Нам нужно написать действия редактирования и удаления контактов.
Backbone.js 28 – Менеджер контактов. Отображение контактов.
Сразу к делу! Наш менеджер контактов продолжает расцветать. Сегодня мы напишем отображение контактов на странице и автоматическое обновление html и dom-дерева, при добавлении нового контакта в коллекцию.
Backbone.js 27 – Менеджер контактов. Добавление контактов
В этом посте, мы подробно разберем процесс написания функционала добавления контактов.
Backbone.js 26 – Менеджер контактов. Установка модели, коллекции, главного вида и роутера.
Продолжаем строить наше приложение. Сегодня создадим базовую js архитектуру нашего приложения.
Backbone.js 24 – заполнение коллекции данными с сервера
В этом уроке мы научимся заполнять Backbone коллекцию серверными данными, а так же напишем начальный функционал нашего нового приложения.
Backbone.js 21 – изменение данных на сервере
Продолжаем изучать работу Backbone с сервером. Сегодня узнаем как менять данные на сервере.
Backbone.js 20 – Laravel и захват данных из БД
С этого видеоурока мы начнем увлекательное знакомство с тем, как Backbone работает с сервером.
Backbone.js 19 – кастомные события
С вами очередной, 19ый выпуск скринкаста о веб разработке на backbone.js. Сегодня мы научимся создавать кастомные события, создадим глобальный объект, который унаследует все свойства Backbone.Events и узнаем, как передавать обработку событий из одной сущности в другую.